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The Crest Escape: el sueño de Amelia

Idioma: francés, inglés

Centro de juegos AJA

Descripción del servicio

La leyenda de Crest Manor siempre comenzaba con la inquietante historia de Amelia, una niña que desapareció misteriosamente en su dormitorio hace muchos años. Su habitación fue sellada por sus padres afligidos que nunca pudieron enfrentar el vacío dejado por su ausencia. El tiempo pasó y los susurros de su desaparición se desvanecieron en el recuerdo lejano, hasta que un día, comenzaron a suceder cosas extrañas. La madre de Amelia, Evelyn, había comenzado a tener sueños extraños. Al principio, parecían recuerdos: tenues atisbos de Amelia jugando en el jardín o sentada junto a la ventana. Pero pronto los sueños se volvieron vívidos, más reales que cualquier recuerdo. Amelia la llamaba, rogando por ayuda. "Sálvame, mamá. Sigo aquí... atrapada". Incrédula, Evelyn consultó a médicos, expertos en sueño, incluso a psíquicos, pero todos la desestimaron. Algunos dijeron que era solo su dolor manifestándose en sueños. Pero cuando Evelyn recibió mensajes extraños (una carta con la letra de Amelia y un mensaje de voz con su voz) supo que era algo más que un producto de su mente. Todos esos mensajes repetían las mismas palabras inquietantes: *"Encuéntrame en los sueños, mamá. Te necesito".* Decidida a rescatar a su hija, Evelyn decidió intentarlo. Se puso en contacto con un experto en sueños lúcidos, un hombre llamado Dr. Alistair, que tenía fama de guiar a las personas a espacios compartidos de sueños, lugares donde podían interactuar con las mentes de los vivos y los perdidos. El Dr. Alistair le advirtió a Evelyn que lo que estaba a punto de emprender era peligroso. La mente humana era un laberinto y, si quedaba atrapada en sus propios sueños, tal vez no hubiera vuelta atrás. Pero la determinación de Evelyn era inquebrantable. Con la ayuda del Dr. Alistair, entró en el mundo de los sueños, guiada por la débil voz de Amelia que resonaba en su subconsciente. En su primer sueño, se encontró parada en la entrada del antiguo dormitorio de Amelia, pero la habitación era diferente. Estaba viva, latiendo con una energía extraña, las sombras se movían de manera antinatural. El aire era denso, como si el tiempo mismo se hubiera congelado en el interior. La puerta se abrió con un chirrido y Evelyn entró en la habitación. Las paredes estaban cubiertas de fotografías familiares, pero eran retorcidas, surrealistas. Parecían cambiar cuando apartaba la mirada y los ojos de las figuras la seguían. La habitación ya no era un dormitorio común. Se había transformado en una sala de escape, la prisión de Amelia. Cada objeto parecía una pista y Evelyn sabía que tenía que resolver los acertijos para liberar a su hija. En la cómoda, encontró una caja cerrada con una cerradura de combinación. Al lado, una nota que decía: *"El tiempo corre despacio".


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